Timer corrida
Uma tartaruga, um coelho, um caracol e um cavalo atravessam a tela. Quem vai ganhar? Só um cruza a linha de chegada exatamente quando o tempo acaba.
02:00
Tempos rápidos
Teclado: Espaço = iniciar/pausar · R = zerar · F = tela cheia
Ótimo para
- Transições e hora de arrumar na sala de aula
- Tarefas das crianças com um toque divertido
- Jogos de palpite: quem ganha desta vez?
Como usar
Escolha um tempo nos botões rápidos ou digite horas, minutos e segundos. Toque em Iniciar (ou na barra de espaço). O alarme toca quando o tempo acaba – toque em Parar para silenciar. Use a tela cheia para mostrar o timer no projetor ou na TV.
Perguntas e respostas
O vencedor é aleatório?
Sim, cada corrida pode ter um vencedor diferente – deixe a turma dar palpites antes de começar.
A corrida dura exatamente o tempo definido?
Sim, o vencedor cruza a linha no zero.
Posso usar para 30 minutos?
Sim, os animais só andam mais devagar.