Timer corrida

Uma tartaruga, um coelho, um caracol e um cavalo atravessam a tela. Quem vai ganhar? Só um cruza a linha de chegada exatamente quando o tempo acaba.

02:00
Tempos rápidos
Defina o tempo

Teclado: Espaço = iniciar/pausar · R = zerar · F = tela cheia

Ótimo para

  • Transições e hora de arrumar na sala de aula
  • Tarefas das crianças com um toque divertido
  • Jogos de palpite: quem ganha desta vez?

Como usar

Escolha um tempo nos botões rápidos ou digite horas, minutos e segundos. Toque em Iniciar (ou na barra de espaço). O alarme toca quando o tempo acaba – toque em Parar para silenciar. Use a tela cheia para mostrar o timer no projetor ou na TV.

Perguntas e respostas

O vencedor é aleatório?

Sim, cada corrida pode ter um vencedor diferente – deixe a turma dar palpites antes de começar.

A corrida dura exatamente o tempo definido?

Sim, o vencedor cruza a linha no zero.

Posso usar para 30 minutos?

Sim, os animais só andam mais devagar.

Experimente outro timer